《三国志14》剧本介绍:三足鼎立、汉中之战

  @光荣特库摩游戏官方微博今天发文,由《三国志14》的制作人越后谷为玩家们介绍游戏中的“汉中之战”剧本。一起来了解一下。

以下为微博原文:

  大家好!我是《三国志14》的制作人越后谷。剧本介绍第六回,为大家介绍剧本“汉中之战”!

  赤壁之战中击退曹操的孙权思量,不、准确来说应是周瑜的构想。周瑜认为不能停留在击退曹操的阶段,必须进一步夺下荆州与蜀地,从南方与曹操对抗。

  然而周瑜的这个想法却被诸葛亮抢先一步实行了“三分天下之计”,从中拦截夺得荆州。其后,周瑜更在荆州争夺战中因箭伤伤势恶化,其年轻生命就此殒落。最终局势如诸葛亮所想的一般,魏、蜀、吴三分天下。随后,准备与宿敌曹操正面对决的刘备,为了夺回祖先刘邦的因缘之地汉中而动用大军。

  另一方,孙权也有如跟随刘备的脚步一般,试图进占中原却卡在合肥久攻不克,荆州经过多次交涉也无法取得,并没有扩展显著的势力范围,想必十分不甘。

  但此时孙吴之中也英才辈出,继周瑜、鲁肃之后,都督由吕蒙继任。

  吕蒙后来笃学不倦,被鲁肃赞誉“非复吴下阿蒙”。而吕蒙也使得三分天下的平衡产生了巨大动摇……

  我想这是在游戏中三国间取得最佳平衡状态的时期。蜀国不仅人才济济,同时地形险峻易守难攻。不论玩家选了魏、蜀、吴哪一方,都能在剧本中后半胶着的战斗中找到乐趣。敬请玩家亲自体验!

  那么今天就到这里,我们下次见!

PS4/PC(Steam) 《三国志14》 将于2020年1月16日发售!

更多详情请见中文官网:网页链接

快快添加至Steam愿望单:网页链接

游戏截图:

网易上线PC游戏发行平台“发烧游戏”,它将如何与腾讯和Steam竞争?

  网易在1月7日推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”,这也是继腾讯的WeGame后,又一家互联网公司涉足PC游戏发行并自建平台。

  与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了两款PC游戏,分别是《地心深处》和《泰拉科技》。

  目前,国内PC端更主流的游戏平台是Steam,其凭借数万款游戏规模、便捷的支付方式和社区建设获得众多玩家支持。而腾讯在整合了自家的网游(比如《英雄联盟》)以及其他公司的游戏后,也拥有可观的用户群体。

  类似网易这样,有兴趣建立游戏平台的中国公司实际上在减少。完美世界和蜗牛游戏都有类似“发烧游戏”的平台,但游戏推出节奏几乎停滞,甚至完美世界代理的游戏现在也转向在WeGame上架。

  实际上,“发烧游戏”已经筹备了数年时间。在此期间,网易几乎将重心转移到手游上,PC客户端游戏除战网平台的暴雪游戏和自家的《逆水寒》,代理了《EVE Online》并把《荒野行动》移植PC上以外,新产品的推出节奏已经放慢很多。

  对于网易来说,推出“发烧游戏”的目的可能是一个早已得到验证的趋势:即中国玩家已经不满足于粗制滥造的游戏,而希望能够有更多的精品诞生。对应的是,Steam游戏获得越来越多的讨论度,国产独立游戏也有了越来越大的空间。

  但考验同样不小,网易就提到,“挑选游戏的眼光、本地化的投入、运营推广游戏的能力等。每一项内容都意味着一个新的考验。”在Steam和已经站稳脚跟的WeGame前,网易对“发烧游戏”只能保持务实。

  和腾讯一样,网易在海外也开启投资的“撒钱”模式,并签订了多份合作协议,包括收购《底特律:变人》开发商Quantic Dream少量股份,以及在去年ChinaJoy上,宣布将引入《全面战争》系列游戏进入中国。哪些游戏未来将会在发烧游戏上架,我们也许可以从这一连串协议中看出端倪。

  但前提是,“发烧游戏”得过得了严格的发行审批这一关,这可能并不容易。

  来源:界面新闻

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IW推出《使命召唤:现代战争》慈善包 收入捐助澳洲火灾救援

  据IGN报道,《使命召唤:现代战争》开发商Infinity Ward宣布将游戏“ Outback”组合包中所得的净收入的100%捐赠给澳洲的火灾救援工作。

  据IGN报道,动视已将这个“内陆“包改名为“内陆慈善包(The Outback Relief Pack)”,其中包含“Bushranger”干员皮肤、狙击枪Charlie的传奇蓝图、考拉形的饰物、新的终结动作以及一系列其他装饰道具。购买者还可以获得免费的用于升级的战斗通行证。

  从即日起至1月31日期间,所有通过“内陆包”获得的净收入将捐往澳大利亚,帮助火灾救援工作。在此前购买“内陆包”产生的收入也将会捐往澳洲,动视如是承诺。

  本周早些时候,《使命召唤:现代战争》的粉丝在社交媒体和论坛上发布多个帖子呼吁Infinity和动视将其从“Outpack”包中获得的收入捐赠给救灾工作,现在看来公司听取了社区的要求。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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ck”包中获得的收入捐赠给救灾工作,现在看来公司听取了社区的要求。

更多相关资讯请关注:使命召唤16:现代战争专区

观战赢稀有 领取2020《街头篮球》IMA国际大师赛专属勋章

2020《街头篮球》IMA国际大师赛将于1月4日-1月5日在韩国首尔盛大举行,这也是国际大师赛连续两年在韩国举办,去年的国际大师赛中中国队惜败韩国队,《街头篮球》IMA国际大师赛专题正式上线,观战赢稀有,领取2020《街头篮球》IMA国际大师赛专属勋章,让我们一起为中国队加油吧!

比赛时间:1月4日-1月5日 12:00开始

直播地址:https://www.douyu.com/3610879

【全民领取IMA国际大师赛专属勋章】

国际大师赛竞猜活动正式上线,全民助威领取IMA国际大师赛勋章,转发评论本条微博即可获得该勋章!

活动方式 :

①关注 @街头篮球官方俱乐部

② 转发评论格式:

1区 云淡若空(角色名)祝中国队国际大师赛凯旋!

活动要求 :

①必须填写正确的游戏角色名以及大区

②凡是参与的皆可获得IMA国际大师赛荣誉

③获得勋章之前玩家不准改名,否则无法获得该荣誉

【为中国队加油 斗鱼观战赢稀有】

2020年1月4-5日 12:00-17:00,玩家登录斗鱼并且在官方直播间观看比赛直播,比赛过程中将会进行抽奖活动,每次抽奖的奖品以当天官方发放为准,奖励包括黄色超级赛亚人5、紫色闪亮发型等。

【冠军预测赢奖励】

玩家们可以通过竞猜专题预测冠军赢奖励,竞猜的内容分别为团队赛的胜利国家,中国队的胜场以及中国俱乐部能否夺冠,竞猜获得的金币可以在兑换商城兑换想要的奖励。

转发微博并说一句应援中国队的话,抽出10位幸运玩家获得8888代金券,其中最感人的5位玩家将可以额外获得IMA助威礼包以及专属国际大师赛荣誉(4选1)。

1.4-1.5比赛期间,发布微博@ 街头篮球官方俱乐部 或者贴吧发布IMA国际大师赛相关帖子并截图私信官博君将可以获得国际大师赛荣誉(4选1)!

2020 IMA总决赛专题上线,1.4-1.5决战韩国首尔,官网全程直播(稀有送不停),面对最强一届韩国战队,是放弃还是比对手更强!中国队需要你!

【来源:街头篮球官方】

3亿女玩家撑起电竞半边天 有产品月流水最高3亿元

  近日《2019年中国游戏产业报告》公布,数据显示2019年中国游戏女玩家达3亿人,占国内游戏用户总规模的46.2%。

  一直以来,在人们印象中游戏玩家都以男性为主,可事实上,女性玩家也已经顶起了半边天,不仅数量扩大,在竞技赛事中的表现也丝毫不逊色。

  1、游戏女玩家占比超46% 顶起电竞半边天

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  在上海财经大学食堂的一角,四个女生正在玩《王者荣耀》,而她们可不是普通玩家,团队刚刚拿下了世界大学生电子竞技联赛女子组冠军。

  上海财经大学学生 尹妤昕:它分A组和B组的海选赛,光是B组大概有两三百个队伍。上半年的东区决赛拿到东区冠军,最后下半年的海选赛,从几百支队伍里面单场对决海选出来,最后拿到了去三亚的总决赛的名额。

  狮酱这个名字如今已经响彻职业电竞圈,在11月刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华全球总决赛中,23岁的狮酱一举夺得《炉石传说》项目冠军,斩获20万美元奖金,不仅是首个在该项比赛中获得个人赛冠军的中国人,还是《炉石传说》在电竞史上的首位女性冠军。

  网易暴雪合作部电竞高级总裁 庞晔:刚开始基本在赛场上很难看到女性观众、选手,几乎是男性的天下。但是近三年可以经常在直播画面上看到女性作为选手身份参加比赛。

  2、“女性向”游戏量质齐升 单款游戏月流水超2亿

  女玩家数量增长的背后,是市场上针对女玩家的游戏产品不断增多、品质也越来越高。那么女玩家们都有哪些特征,“女性向”的游戏在设计上又有哪些考量?

  在腾讯天美工作室里,记者见到了《天天爱消除》项目组,设计师正在策划新版本的更新。除了传统玩法,也就是把三个一样的图案连在一起产生消除,玩家还可以在家装模式中购买喜欢的家具进行装饰。

  《天天爱消除》项目组游戏策划表示,他们的女性用户较多,所以《天天爱消除》的画面都会针对女性,做她们较为喜欢的Q萌可爱的风格。

  《天天爱消除》项目组制作人胡智罡表示,他们的女性玩家对目标成就的追求更加多元化一些,所以在游戏设计上也会多一些玩法上的选择,同时女性玩家会追求没有那么强竞争的环境,所以他们会给更多轻松休闲的解压的体验。

  据负责人介绍,作为一款经典的女性向游戏,《天天爱消除》上线已有7年时间,累计注册账户超过4亿,活跃用户中近70%都是女性玩家。

  腾讯天美T1工作室助理总经理单晖表示,至今合作的衍生品牌数量已经超过了30个,在衍生合作上累计产生的商品销售额超过了5亿,涉及到城市生活中食品、美妆、服饰、家居等各个方面的品牌。

  位于上海虹口的叠纸公司被国内女玩家们所熟知,旗下游戏产品全部为女性向游戏,其中《恋与制作人》是近两年的一款现象级手游。游戏话题曾多次登上微博热搜、超话,更有女玩家一掷千金,在游戏中的虚拟男主角生日当天,包下深圳某大楼的LED屏为其庆生。

  游戏主打恋爱经营玩法,以剧情贯穿,玩家可以和四位虚拟男主角打电话、发微信,甚至在朋友圈互动。据第三方机构统计,《恋与制作人》高峰时月流水达2-3亿元。

  叠纸游戏首席运营官刘辰西表示,运营至今有两年期间屡次达到了苹果应用商店畅销榜的前5,截至目前,《恋与制作人》累计下载数大概有1亿左右。

  业内人士表示,女性玩家比例的上升,主要原因是近年来手机端游戏的普及,手游多为轻度游戏,更受女玩家喜爱;此外,市场针对女性细分市场的游戏数量大幅增加,在供给端上为女玩家提供了更丰富的选择。

  3、12月以来传媒板块涨幅居首 游戏概念涨近23%

  近期,传媒可以说是资本市场上的一大热门,板块风头正盛,其中游戏子板块更是表现强势,那么近期游戏板块上涨有哪些原因呢?游戏行业的基本面又如何呢?

  2019年12月以来,在申万一级行业中,传媒板块涨幅近22%,居各行业之首,远超上证指数7.5%的涨幅。而传媒板块内,游戏、影视等子版块表现突出,12月以来,手机游戏概念指数涨幅达22.9%,在沪深两市中涨幅居前。

  申万宏源证券互联网传媒行业分析师 袁伟嘉:这拨上涨最核心的原因,一个是估值低,例如2019年电子计算机的估值已经到了一个比较高的位置,但是传媒可能还处于估值的底部,如果按估值分位线来看的话,传媒可能才处于20%的分位线;另一方面,大家发现这个行业在传媒板块来说,或者说在TMT行业来讲,都处于比较好的增长趋势。

  业内人士表示,2019年游戏行业回暖的主要原因之一是版号的恢复发放。版号恢复后,2019年全年共计发放1500余款。优质新游戏得以不断上线,行业整体景气度有所回升。

  数据显示,2019年中国移动游戏市场规模为1581.1亿元,同比增涨18%。此外根据全球最大移动市场机构发布数据,去年,我国游戏用户仅在iOS市场支出就达到125亿美元左右,约合863亿人民币。

  申万宏源证券互联网传媒行业分析师 袁伟嘉:2019年整体的版号发放量其实不够多,还有很多重点公司的重点产品版号还没有拿到。它们的产能会延续到2020年释放,所以2020年还是版号恢复之后才能释放的这个逻辑,所以我们预期行业还能保持20%左右的高增长。

  来源:央视

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新手入门高手进阶 《铁甲雄兵》小技巧集锦第二期

在冷兵器时代军团对抗公平竞技网游《铁甲雄兵》中,各位玩家将将扮演统兵作战的将领,率领最高40人军团纵横沙场、攻城略地,而其中便不乏有一些实用的小技巧!今天我们就为大家整理了一波实用的小技巧,掌握这些小技巧后能够帮助到各位更好的征战沙场!

视频

技巧一:巧用连招系统

武将体力值不仅仅可以用于翻滚和滑步,目前部分武将拥有连招系统,消耗部分体力值让重击与轻击组合出不同的连击招式,能够在战场上让敌人难以招架。重击默认按键为鼠标中键和shift键,你同样能够在游戏设置中根据自身喜好调整重击按键!

小技巧二:正确撤退战场

当使用盾兵举盾撤退时若使用F1或者F2,士兵将会举盾转身并把没有防护的后背暴露给敌人;而在撤退时使用F4,此时士兵将会举盾面对敌人撤退。

小技巧三:骑兵对战时的微操

在骑兵对冲的时候可以将马匹头部向右偏转一定的角度,这样可以有效保证自己出手的同时防止被敌方刺中马头从而导致下马。

小技巧四:架枪攻击加强伤害

重骑杰拉德与鲍德温四世除了使用左键进行攻击外,当其达到一定速度时会自动架枪,架枪后会给攻击到的单位造成更高额的伤害,架枪技能有一定的冷却时间。

小技巧五:甲片效果的区分

在游戏内每一位武将都有各自的内甲和外甲,其中外甲主要可以提升对刺伤的防护,内甲则可提升对钝伤的防护。与之对应的破甲甲片能够无视部分外甲,穿透甲片则可无视部分内甲。因此,作为刺伤代表的弓箭手和枪兵在明光甲片的选择上可以使用破甲甲片;而腓特烈一世等主要以钝伤武器为主的武将应该优先选择穿透甲片。

小技巧六:尘隐术的开启与关闭

服部半藏使用尘隐术后能够大幅提升自身隐蔽值,且尘隐术没有时间CD。但是当开启尘隐术后会降低军团近战伤害,因此在近身接战后切记要关闭尘隐术。

小技巧七:连斩技能的技巧

秦琼使用连斩之后可以使用F2或者F3改变攻击目标,否则军团士兵会在到达指定位置后在原地使用连斩技能。同时在使用连斩后,若秦琼主将两发飞锏都命中敌人玩家,将直接重置连斩CD。

小技巧八:服部半藏对战comb

服部半藏的Q剑刃风暴能够和shift拔刀斩无缝衔接,也就是Q在释放过程中可以随时使用shift来切换攻击动作,这在武将竞技中正面突击远程弓箭手十分的有效。

小技巧九:“乱舞”的攻击方式

吕布使用“乱舞”时挥动的方向为顺时针,同时攻击伤害受到进攻方与被进攻方相对速度的加成。因此当吕布释放乱舞时,以逆时针方向围绕敌方军团将会造成更高的伤害!

小技巧十:微操视角更易攻击

在选择步兵与敌方交战的时候,可以通过抬高视角来调整攻击对手的部分,抬高视角后更容易攻击到敌方的头部。

更多游戏详情请见游戏官网:https://bos.ycgame.com/

关于【铁甲雄兵】

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。

【来源:铁甲雄兵官方】

日产前CEO戈恩逃亡新闻被改编称游戏 1月22日上线

【17173新闻报道,转载请注明出处】

关注新闻的小伙伴对于年初日产CEO卡洛斯·戈恩的传奇逃亡之旅肯定有所耳闻。近日,Steam上出现了一款根据此事件制作的游戏,名叫《Ghone is gone(戈恩不见了)》,一起来看看吧。

玩家将会扮演日产的前任CEO洛斯卡·恩戈,不断从追逐而来的检察官和条子的眼皮下溜走,时而藏身于乐器盒中逃往西关机场,最终出逃至嫩黎巴。

游戏介绍中表示,本作是一款潜行类动作游戏,玩家将在仇敌、检察官、条子以及怀恨在心的前日产员工的追逐下,时而收买敌人,时而藏身于乐器盒中,向着西关机场进发!

恩戈在游戏开始时拥有2600亿日元的资产,这些资产相当于体力(HP)和魔法值(MP)。恩戈能够通过撒币来收买他人,使其不再出手。也可以通过藏身于乐器盒之中避开敌人的耳目失去所有金钱后,即告游戏结束。你将被再次逮捕,并开始享受一段牢饭时光。最后的得分取决于出逃至嫩黎巴时所剩的金钱!

官方甚至还在最后点明,该作品是虚构的,与真实的人,组织或事件无关,目前游戏预定将于122日发售,感兴趣的玩家可以关注一下。


【17173新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

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【编辑:GreyKnight】

SE宣布《最终幻想7:重制版》《漫威复仇者联盟》跳票!

  SE官方发布消息,《最终幻想7:重制版》将延期至4月10日发售(原定3月3日发售),而《漫威复仇者联盟》将延期至今年9月4日发售(原定5月15日发售)。

  在SE官方给出的公告中表示,开发团队需要额外几周时间来完成《最终幻想7:重制版》的打磨工作。而在《漫威复联》官网发布的公告中,官方则表示要这是为了实现“为玩家们带来极致的《复仇者联盟》游戏体验”的目标,在这几个月时间里游戏团队将对游戏进行调试和打磨,从而达到玩家期望的标准。

  有关这两款游戏的最新消息,还请关注游民星空未来的相关报道。

更多相关资讯请关注:最终幻想7:重制版专区

《新斗罗大陆》手游连续获奖 阅文IP游戏改编成果获行业认可

  1月2日,阅文集团根据IP定制改编的手游“新斗罗大陆”凭借超高人气荣获知名媒体游戏葡萄组织评选的2019金葡萄“最受关注游戏”大奖。这也是自2019年12月以来,新斗罗大陆手游摘得的第6个游戏行业奖项。此前5个奖项分别为2019金陀螺“年度人气IP游戏奖”、巨量引擎颁发的“年度最受关注游戏公司”、游联社颁发的“年度最佳游戏项目奖”、七麦数据颁发的“最具风采奖-创想游戏”和游戏日报颁发的金口奖“2019年度产品”。

  2019金葡萄“最受关注游戏”奖

  左起第四位为阅文集团游戏总经理石洁代表领2019金陀螺“年度人气IP类游戏

  左起第四位为阅文集团游戏总经理石洁代表领2019游鼎奖“年度最佳游戏项目奖”

  一系列嘉奖中不乏重量级的奖项,包括被视为国内游戏界中最为瞩目的游戏奖项的金陀螺奖和金葡萄奖,都证明了行业对《新斗罗大陆》的极高认可。

  而除了收获业界的好口碑之外,《新斗罗大陆》凭借文漫游同步联动等创新玩法,更是积累了超高的人气。阅文集团CEO吴文辉曾表示:“男频IP庞大的世界观,使其与游戏内核无缝衔接。除了影视化、动漫改编,游戏改编将成为IP的下一个增长点。”

  文漫游同步联动,打造“斗罗世界”

  《新斗罗大陆》手游改编自阅文集团白金作家唐家三少的代表作品《斗罗大陆》。阅文集团以“尊重原著内核”和“粉丝认同式”为要义,围绕斗罗大陆IP进行游戏改编,展现出对IP内容的强大把控力。忠实还原小说设定的《新斗罗大陆》自上线以来,迅速成为了吸引大批拥趸的网文IP改编手游爆款。

  除了不断升级游戏玩法,《新斗罗大陆》手游通过与金牌国漫《斗罗大陆》动画第二季、第三季展开联动,借助植入广告、同步人物等文漫游联动,打造沉浸式游戏体验。随着与动画第三季的联动开启,《新斗罗大陆》手游大幅优化了UI和场景画面,使斗罗IP完成了故事内核的形态衔接,实现IP精品化开发在不同产品形态下的粉丝转化和循环。《新斗罗大陆》手游用户调查显示,约有76.5%的玩家观看过《斗罗大陆》动画。

  在金葡萄奖颁奖后,阅文集团游戏总经理石洁表示,“非常荣幸《新斗罗大陆》手游能够得到行业的肯定。《新斗罗大陆》将继续把握IP游戏改编的精神内核,打造真正的斗罗世界。”

  IP游戏或成下一增长点

  《新斗罗大陆》手游火爆的背后,不仅是IP改编游戏市场的快速崛起,也是IP游戏进入精品开发、产业联动阶段的重要信号。

  游戏作为内容下游变现的最主要手段之一,是行业亟待发力的红利区。《新斗罗大陆》手游将原生IP粉丝、动漫画改编粉丝进一步集中融合,拓展了原生IP价值,IP开发全链路运营的路径已十分清晰。

  对平台而言,在共同的故事内核下,IP改编联动保证了IP世界观的统一,实现了用户的全面触达,由此产生的情感链接形成了IP的品牌文化内核。这也意味着,优质内容通过精细化运营,能够实现IP势能的自我成长。

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《铁甲雄兵》2019年度回顾:我们一起走过的2019

不知不觉中,2019年末的钟声即将敲响。在这一年中,铁甲雄兵与每一位玩家携手经历了精彩丰富的一年。回顾2019年,这里有定期更新版本的匠心雕琢,有争霸赛的紧张对决,有上线wegame的喜悦,更有登陆steam进军海外的毅然决心。今日《铁甲雄兵》2019年度回顾视频正式上线,一起来看看吧!

视频:

更多游戏详情请见游戏官网:https://bos.ycgame.com/

关于【铁甲雄兵】

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。

【来源:铁甲雄兵官方】